。このように目的別に区分けされた街は,拠点としての利便性も高い。 本作にはクエストリストのようなものがない。それゆえに強制力が弱く,クエスト特有の“作業させられている感”もほとんどない。受諾したことを忘れてしまっても物語には影響しないので,ちょっとした人助け気分で楽しめるのが嬉しい そしてこの街のすごいところは,各所で人の営みが確かに感じられること。噴水広場には笑顔で駆け回る子供達や,愚痴をこぼしながらも井戸の水で洗濯板をこする主婦達の姿が確認できる。街角に響く,ふらっとやってきた旅の商人達が物を売る威勢のいい声も聞こえる。城門前などでは,貴族に嫉妬を覚えるウェイトレスがいたずらを目論んでいたり,料理の材料が足りないと嘆く女性が唐突に頼み事をしてきたりする。 街中には小さなイベントがいくつも隠されており,これらにクエストという形で手を貸してあげることで市民生活にちょっと足を突っ込んでみると,この街をより身近に感じられるのではないだろうか。 一方で,街の中央を横断する川沿いには,テントで寝転ぶ野外生活者達の姿がある。広場をよく見れば,道端で途方に暮れる男達の姿もちらほら。街の南側には人通りの少ない細い路地が木の根のように延びており,そこにはスリをする子供達や,獲物を狙う不良どもがいることもある。繁栄の裏にある,街のもうひとつの顔は,大地の荒廃の影響が少なからずルリ島にも及んでいることを窺わせ,同時にエルザの進んでいく物語が,平坦なものでないことを予感させる。 美麗なグラフィックスで描かれた緻密な街並みは,据え置き機向けの作品では珍しくないものの,本作のように,街の人々の顔から世相や営みが感じ取れる作品は決して多くはない。実際にプレイすれば分かるが,街の生活感や人々の存在感を漂わせる細かい描写が,マップのそこかしこに仕込まれている。そういったものに気づいてふと足を止めると,RPGにおける街の本伽希坤筏そㄎ铯淠郡蛉扦亭婴浃首帮棨胜嗓扦悉胜摔饯韦猡韦胜韦坤胜龋ⅳ椁郡幛茪荬扭丹欷毪韦馈?br> 人にぶつからずに歩くのが難しいほど,行き来が激しいのも本作の街の特徴。ぶつかった人の反応もさまざまだ。ちなみにぶつかった回数を数えているおじさんが,街のとある場所に隠れていたりする。余談だが,個人的に街の音楽が好きだ。街並みと同様に,ドラクエ10 RMT,のどかだがどこか陰があるような曲調が胸に響く 魅力的な仲間達については,rmt,発売前の情報で知っている人も多いかもしれない
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